Pet System: различия между версиями

Материал из SkyRO Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 9: Строка 9:
* Shy (100 - 249) - боязливый
* Shy (100 - 249) - боязливый
* Neutral (250 - 749) - нейтральный
* Neutral (250 - 749) - нейтральный
* Cordial (750 - 909) - чуствует привязанность
* Cordial (750 - 909) - чувствует привязанность
* Loyal (910 - 1000) - лояльный
* Loyal (910 - 1000) - лояльный
Уровень лояльности можно поднимать только если кормить питомца, когда уровень его сытости ниже, чем "Neutral" (нейтральный). Перекармливая или недокармливая питомца вы будете понижать уровень его лояльности. Если уровень лояльности упадет до 0 - питомец убежит от вас навсегда.
Уровень лояльности можно поднимать только если кормить питомца, когда уровень его сытости ниже, чем "Neutral" (нейтральный). Перекармливая или недокармливая питомца вы будете понижать уровень его лояльности. Если уровень лояльности упадет до 0 - питомец убежит от вас навсегда.

Версия от 12:20, 3 августа 2021

Питомцы

В этой игре вы можете приручать некоторых монстров и превращать их в своих питомцев. Помимо их внешнего вида, они также могут давать вам различные бонусы в зависимости от уровня их лояльности к вам.

Overview

Чтобы приручить монстра у вас должен быть соответствующий "предмет приручения"(Taming Item), который надо использовать на монстре. Появится слот-машина, остановив барабан которой, вы случайным образом либо приручите монстра и получите его яйцо(Pet egg) либо нет. Факторы, влияющие на шанс приручения никому неизвестны (кроме корейцев, хэ-хэ). Другой метод приручения монстров - вызывать случайные умения Профессором используя скил "Abracadabra"(??? требуется проверка!). Получив яйцо монстра вы можете его вызвать при помощи предмета Pet Incubator.

У всех питомцев есть уровень "лояльности" (введите команду @petinfo), который меняется в зависимости от того, как вы ухаживаете за ним. Текущий уровень лояльности питомца можно увидеть в окне описания его яйца. Уровни лояльности могут быть:

  • Awkward (1 - 99) - отвратительный
  • Shy (100 - 249) - боязливый
  • Neutral (250 - 749) - нейтральный
  • Cordial (750 - 909) - чувствует привязанность
  • Loyal (910 - 1000) - лояльный

Уровень лояльности можно поднимать только если кормить питомца, когда уровень его сытости ниже, чем "Neutral" (нейтральный). Перекармливая или недокармливая питомца вы будете понижать уровень его лояльности. Если уровень лояльности упадет до 0 - питомец убежит от вас навсегда.

Питомца можно переименовывать сколько угодно раз. У некоторых петов есть аксесуары, которые на них можно одеть, чтоб изменить их внешний вид.

Эволюция питомцев

Некоторых питомцев можно эволюционировать из окна питомца (Alt+J) как показано здесь:

Эволюционирование пета даст нового пета с улучшеными бонусами.

Чтобы эволюционировать пета, он должен быть лояльным, без аксессуара и в вашем инвентаре должны быть все необходимые предметы.