GuildDungeon
Подземелье гильдии
Подземелье гильдии - это альтернативная локация фарма, которая подобна ФармЗоне1 и ФармЗоне2. Однако в отличие от выделенных фарм зон, гильдийная отличается тем, что гильдия должна иметь 25 уровень развития локации и только тогда откроется возможность посетить подземелье всем игрокам, которые в ней состоят.
Почитать подробнее про подземелье гильдии и монстров на данной локации можно здесь: Гильдийная локация
Продуктивный старт
Для того чтобы начать фармить наиболее эффективно нам понадобится любой из указанных магических классов. В следующем подразделе разберем наиболее эффективные классы и способы фарма.
TOP1 Soul Linker
Основной билд: и
Характеристики персонажа продемонстрированы с учетом еды +10 интеллекта и +20 интеллекта (кэш шоп).
Экипировка | Карты | Чанты | Опции |
---|---|---|---|
Maiden hat[1]+10 | High Wizard card | INT/DEX+20 |
|
Wing of Victory [1]+10 | Kiel card | MHp+5% |
|
Shaman wings[1]+10 | Kiel card | MHp+5% |
|
Golden Rod Robe[1]+10 | Agav Card | INT/DEX+20 |
|
Mage weapon (легендарное оружие)[3]+10 | 3x Professor card
3x Entweihen card |
ATK + 10%/MATK +10% |
|
Lapine Shield[1]+10 | Golden Thief bug card | MATK + 5% |
|
Paradise Mantle[1]+10 | Nidhoggur card
Deviling card |
HP+50000/SP+5000 |
|
Modified INT Boots[1]+10 | Fallen Bishop card | HP+50000/SP+5000 |
|
Megingjard int[1] | 2x Berzebub card | 2x All stat+5 |
|
Linker Shadow Weapon+10 | - | Special int (Crystal Stone Chant) |
|
Linker Shadow Armor+10 | - | Special int (Crystal Stone Chant) |
|
Linker Shadow Shoes+10 | - | Special int (Crystal Stone Chant) |
|
Опции показаны не максимальные, можно также вставить все на инт + матк% на ваш выбор. Выделены именно такие т.к это позволяет собрать 100% After-Cast delay 2х Kiel card = 80 + 10% Mage Weapon + 7% Item option + 3% Shadow Equipment (if +10).
На линкере нам потребуется всего 3 скилла. Mild Wind 5 (Ghost Element) и 7 (Holy Element) уровней, а также атакующий скилл Esma 10 уровня.
Основной геймплей: Если встретили Trentini, Chen, Celia, то нажимаем 5 уровень Wild Wind и атакуем моба скиллом Esma. Всех остальных мобов атакуем при помощи Esma и 7 уровня Mild Wind. Если лень переключать каждый раз элемент, то всегда бегаем с 7 уровнем Mild Wind и не сильно ощущаем потерю дамага.
TOP2 Paladin
Копируем весь шмот/карты/чанты с таблицы сверху и одеваемся по аналогу. Отличием будет только, то что нам необходимо будет заменить Shadow Equip и оружие (чант в оружие к сожалению тоже придется заменить тем самым потеряв %дамаг (чант нужен на 10% After-cast delay)). Основной наш скилл будет Grand Cross , а также мы сможем собирать пачки монстров, но есть существенная проблема это большое потребление лечащего расходника и встреча с мобов Celia повлечет за собой проблему в виде Land Protector , который блокирует использование GK.
TOP3 High Wizard
Полностью копируем весь шмот/карты/чанты с таблицы и меняем лишь одну карту в муфлере на Salamander card , а также Shadow Equip. Наш гемплей будет состоять в сборе пачек мобов и спаме скилла Meteor Storm , опять же как и в случае с паладином можем столкнуться с проблемой Land Protector от моба Celia.
TOP4 Professor
Полностью копируем весь шмот/карты/чанты и Shadow Equip. Основной гемплей это спам скилла Fire Bolt и обновление Mind Breaker и Double Casting .
Заключение
Для более эффективного фарма рекомендуется играть именно маг классами т.к остальные классы значительно отстают по скорости от данных.
P.s Для каждого из перечисленных классов рекомендуется брать расу "Dark Soul".
P.s1 Если мы не соберем 400 вита в общем, то собирая пачки возможно мы будем сталкиваться со стан эффектом соответственно нужно будет заменить карту Agav на Queen Scaraba (смвп).
P.s2 При встрече с мобом Celia иногда можно не спешить его убивать т.к моб может нам накинуть скилл Mind Breaker , который увеличит нашу магическую силу еще на 25%.
P.3 Можно использовать пета, Kiel или Evil Snake Lord, киель даст 10% After-cast delay, а Evil Snake Lord %matk и алл стат. Подробнее можно почитать здесь: Система Питомцев
Приятного фарма и игры!